
S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーノクスのレビューです。


全身。関節などの作りはゼッツと共通ですが、別ライダーなので造形は新規。複雑なラインの塗装なども概ね丁寧で、カラーリングもほぼ劇中通りでした。

顔。輪郭が細長く、頭頂部や複眼がシャープなデザインも忠実に再現。


いつも通り複眼の透け具合やモールドも精密で、細部の塗り分けも丁寧。ただ首はゼッツ同様軟質素材で、既にほんの僅かべたついてる感じがあるので将来的に少し不安でした。

各部位など。細身で筋肉質な胴体も劇中イメージに近く、ゼッツ同様肩からかけたノクスドライバーや開いたカプセムも精密な仕上がり。

腰回り。右股関節部分に塗料の塊みたいなのがついてましたが、僅かに跡が残ったものの、こちらは後から取れました。


腕や足。四肢の長さや太さはゼッツとほぼ同じ。角ばった肩も違和感なく再現され、複雑なラインも概ね綺麗でした。

背中。左側の赤い部分など、今回も少し塗装の省略があるようですが、イナズマプラズマの時に比べると目立たず、今回は見本との違いもないということで、対応も無いようです。

ノクスドライバーは劇中通り回転が可能。

また分解してカプセムを取り外すことも可能でした。

オプション。

ブレイカムバスター、カリバーモード。

パーツの差し替えとグリップの付け替えでランチャーモードにすることも可能。

ゼッツ2種と。サイズやプロポーションなどは大体同じ。

適当に何枚か。

関節はゼッツと共通なので可動もそちらと概ね変わらず。

股関節は引き出し式ではないですが、足は高く上がり、関節も硬く片足立ちも可能。

ブレイカムバスター装備。

首腰もしっかり回転可能。

ランチャーモードに変形。劇中通り両手でしっかり構えることが可能。

接地性も高く自立も安定してました。

イナズマプラズマと対決。

ベルトを掴んで持ち上げ。

ベルトも劇中通り回転可能。

シャドウリデンプション。

終わり。以上、S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーノクスのレビューでした。
ゼッツ同様、細身で筋肉質なプロポーションや、メタリック塗装とラインが多いカラーリングなど劇中のイメージ通り再現されており、頭部の形状もシャープで格好良く仕上がってました。
可動もゼッツと同じく全体的に良好で、武器のギミックもきっちり再現、軟質素材の首だけ経年劣化が気になるものの、遊びの面に関しても概ね良かったです。
次のゼッツシリーズはカタストロムということで、体格などこれまでと大きく異なるフォームなので、どんな感じになってるのか楽しみです。
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