
S.H.フィギュアーツ サイクロップス(GAMERVERSE)のレビューです。


全身。GAMERVERSEということでマブカプなどの2D格闘ゲームでの姿。ごつめなプロポーションなどイメージ通りで、全体的にくっきりした感じのカラーリングなども忠実に再現。

顔。通常顔はクールな無表情。特徴のバイザーも立体感のある造形で、頬の肌と青いスーツの塗り分けなども概ね正確。


髪造形もシャープで、前髪のふわっとした感じなども違和感なく再現されてました。

別表情の食いしばり顔。

バイザーをしているので目に変化は無いですが、食いしばった歯や頬のしわなどで力の入った感じが上手く再現されてました。ただ個体差か共用のバイザーが他の表情には通常顔ほど完全に奥まではまらなかった点は若干気になりました。

別表情の叫び顔。

こちらはかなり大きく口を開いた状態。頬骨が浮いた感じなどもきっちり造形され迫力ある見た目に仕上がってました。

各部位など。体型はカプコンの2Dキャラらしくがっちりしており、筋肉造形もリアル。ベルトは別造形になっており、Xマークもプリントではなくきちんと造形。

腰回り。


腕や足。四肢もかなり筋肉質で力強い印象。スーツの青い部分は塗装で陰影もつけられているので、見栄えが良く、質感も多少のテカリはあるものの概ね良好。

背中。

可動は腰のスイング幅はそこそこでしたが、首は大きくスイング出来、肩も非常に高く上げることが可能。肘膝も深く曲げることが可能。

股関節も前横に広く動き、接地性も高かったです。

オプション。

ストリートファイターや鉄拳シリーズと同じく背景台紙が付属。ただ今回はメガオプティックブラストを再現する物になってました。

交換用アイマスク(ゆらぎ)。こちらは目からエネルギーが漏れ出た状態を再現した物でエネルギーはクリアパーツで再現。形状などもリアル。

交換用アイマスク(オプティックブラスト)。エフェクトの重みで首が動かないように配慮した固定ポーズ用首パーツも付属。こちらは前に曲げた状態のパーツ。

オプティックブラストエフェクトは薄い板状のエフェクトで重量はあまり無し。造形はシャープで塗装も綺麗でした。

交換用アイマスク(スーパーオプティックブラスト)と、後ろに反ったタイプの固定ポーズ用首パーツ。

こちらのエフェクトは先端や目の部分がかなり派手な造形になり迫力ある見た目に。重量も増加。台紙も含めると3パターンのオプティックブラストが再現可能でした。

リュウやウルヴァリンと。どちらもゲーマーバースでは無いので並べても違和感がありますが、リュウはまだマシな感じでした。

適当に何枚か。

基本の立ちポーズ。足首がそこそこ大きく関節も硬いので自立は安定。

オプティックブラスト。

膝立ちも問題なし。2本指を立てた手首パーツも付属。

ドロップキック。

ライジングアッパーカット。

スーパーオプティックブラスト。

勝利ポーズ。通常の首でもいけないことはないですが、固定用の首があるおかげで更に安定させることが可能。

咆哮。

一旦手を交差して、

台紙を使ってメガオプティックブラスト。

リュウと対決。

両方エフェクトを使って。

手首が全然合わないですが握手で終わり。以上、S.H.フィギュアーツ サイクロップス(GAMERVERSE)のレビューでした。
マーベルキャラはアベンジャーズなどの実写バージョンはこれまで大量に出てましたが、今回はGAMERVERSEということで、カプコンのマブカプなど格闘ゲームのデザインで新たにシリーズ開始。
第一弾のサイクロップスは、力強いプロポーションやくっきりした感じのカラーリングなどゲームでのイメージ通りの見た目に仕上がっており、可動も最近のSHFらしくどこも良好で、オプティックブラストもエフェクトと背景台紙を使うことで3種再現出来たりと、内容も面白くかなり満足度の高い出来に仕上がってました。
引き続き同じGAMERVERSEのスパイダーマンやウルヴァリンなども出るそうなので、そちらも楽しみです。
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