
GUNDAM UNIVERSE ウイングガンダムゼロのレビューです。


全身。今回から関節が改良されたリニューアル仕様ですが、プロポーションなど造形の特徴はこれまでと変わらず、質感なども共通。なお変形ギミックは流石に無かったです。

顔。フェイス部分の造形は悪くは無いですが、ウイングゼロにしては耳部分がかなり小さく、デザイン自体がちょっと変わってしまっている印象。


目はいつも通りメタリック塗装。個体差かへの字スリットのプリントがずれていたり、価格相応に作りも少し粗かったです。

各部位など。このシリーズはプロポーションなどごつめにアレンジされることが多いですが、W系は元々ごついのでアレンジ感はほぼ無し。なおマシンキャノンのギミックは再現されてませんでした。

腰回り。


腕や足。肩アーマーは少し小さい印象ですが、四肢はがっちりしていて、このシリーズらしい力強い印象に。なお肩アーマーのサーベル取り出しギミックは無し。

背中。

ウイングスラスター基部は左右に可動し、接続部はボールジョイント可動。横へはよく動きますが、上にはそれほど動かなかったです。

展開はパーツを付け替えることで可能。

反対側。

可動はリニューアルされただけあって別物に。首腰ともにスイング幅が格段に上がり、肩も高く上げることが可能。

肘膝も以前より曲げることが出来るようになり特に膝は大きく変化。股関節は元々そんなに悪くなかったですが、今回も良く動き、接地性も良好でした。

腰は今までは僅かしか回りませんでしたが、一回転出来るようになり左右に捻ることも可能でした。

肩もこれまで無かった引き出し機構が追加され前に30度程引き出せるように。

オプション。

フル装備状態。

後ろ。

ツインバスターライフル。グリップの収納ギミックはないので連結時もグリップは2つ出た状態で固定。

分離することも可能。ギミックは特になくそのまま外すだけ。

シールド。

裏側。接続はジョイントのみ。ジョイント部はボールジョイントなのである程度干渉を逸らすことが可能。

同シリーズのウイング、EWと。並べると白が少しくすんだ色に見えますが、左右2機が白すぎなだけなので、色味は今回の方が普通。

METAL ROBOT魂版とも。並べると分かる通り、やはり今回は耳が小さい印象。

適当に何枚か。

可動は前述の通り、これまでとは比較にならないくらい改良されているので、スムーズに動かすことが可能。

スタンドジョイントはこれまで同様股間に取り付ける方式。

関節の硬さもどこも問題なかったです。

後ろから。

ローリングバスターライフル。

肩回りがよく動くのでこちらのポーズも問題なし。

ビームサーベルの刀身はこれまで通りメタリック塗装でした。

腰が回るようになったので、斬撃ポーズなどもストレス無く出来るように。

肩が引き出せるようになったこともあって、両手でのリーブラ撃ちも可能でした。

終わり。以上、GUNDAM UNIVERSE ウイングガンダムゼロのレビューでした。
ガンダムユニバースはこれまで、低価格がウリで、造形塗装はそこそこ、可動はいまいちといったイメージのシリーズでしたが、今回から標準価格を千円上げて、関節を一新し、可動を大幅に改良し、リニューアルして発売。
本体造形に関しては頭部の耳部分が小さい点だけ気になったものの、プロポーションなど他の部分は概ね良好、可動は劇的に進化していて、ポージングの幅が格段に広がっており、武装も足りない物など特に無く、流石に変形は無理だったものの、概ね満足のいく内容になってました。
個人的にこのシリーズは2019年の開始時は売れ行きが悪くてすぐ終わりそうと思ってましたが、粘り強く続いて6年経って関節がリニューアルされるまでに至り、最近は予約時点で売り切れる物もあったりと、だいぶ流れが変わってきたので、今後もどうなっていくのか楽しみです。
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