
S.H.フィギュアーツ(真骨彫製法) グリッドマンのレビューです。


全身。真骨彫らしく劇中スーツそのままのバランスで人が入ってるのがよく分かる造形に。赤の色味などもほぼ劇中通りでした。

顔。頭部サイズも真骨彫らしく大きめで、輪郭やディテールなども忠実に再現。目は濁ったクリアパーツで再現されてました。


メタリック塗装の発色も良く、細かい部分の塗分けなども丁寧。

各部位など。胴体の幅や厚みなどもほぼ劇中通り。最近の作品に比べるとシンプルなスーツデザインも忠実に再現。

腰回り。


腕や足。この辺も人が入ってるのがよく分かる感じのリアルな長さと太さ。脚部装甲のしわなどもきっちり再現されてました。

左腕のアクセプターも精密に造形塗装されてました。

背中。

可動は首は上へは大きく反らせるものの俯く動きはほとんど出来ず。腰は大きくスイング可能で肩も水平以上まで上げることが可能。

肘膝も十分曲がり、股関節も前後横に広く可動し、接地性も良好。肩は60度程前に引き出し可能でした。

オプション。

バリアーシールド。こちらも形状やサイズ感など劇中通り。

裏側。保持はグリップを握らせる方式。

一部パーツを差し替えることでサンダーアックスに変形させることが可能。

プラズマブレード。

バリアーシールドと合体させることでグリッドマンソードの再現も可能。

グリッドビームエフェクトパーツも付属。こちらは少し接続が緩くて外れやすかったです。

同じ真骨頂ウルトラマンやfigmaのグリッドマンと。

適当に何枚か。

可動は首のみいまいちですが、他の部分は良く、低い姿勢で構えさせたりも可能。

蹴り。各関節も硬めで片足立ちでも安定。

チョップ。接地性も良好。

左腕を高く上げるポーズも再現可。

プラズマブレード、バリアーシールド装備。

首腰もしっかり回転可能。

サンダーアックスに変形。

グリッドマンソードに変形。

劇中通り前後のグリップを両手で持つ動きも再現可能でした。

エフェクトを使ってグリッドビーム。

こちらは重量はあまりないですが、接続部が緩く、尖っている部分もあるので、説明書の指示通り支えを使った方が良さそう。

フィクサービーム用の平手も付属。

新旧グリッドマンの2ショットで終わり。以上、S.H.フィギュアーツ(真骨彫製法) グリッドマンのレビューでした。
大きめの頭部や体型バランスなど真骨彫らしいリアルなスーツ造形になっており、90年代っぽさを感じさせる独特なデザインも忠実に再現されており、完成度の高い仕上がりでした。
可動は首に干渉があって俯く動きが出来ない点は気になりましたが、他の部分に関しては良く、劇中の動きは大体再現可能で、また武器のギミックなどもきっちり再現されており、エフェクトの外れやすさも少し気になったものの、遊びの面に関しても概ねは良かったです。
今真骨彫で出すとかなりの価格になりそうですが、引き続きサンダーやキングなども出して欲しいところです。
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