ロボット魂 イージスガンダム ver. アニメ レビュー
ROBOT魂 イージスガンダム ver. A.N.I.M.E.のレビューです。
DSC_1093DSC_1094
全身。変形ギミックの都合か、肩が設定画より小さいなどはありますが、旧版に比べると劇中に近い体型になっておりカラーリングもイメージ通り(カメラか照明のせいか実物とちょっと違う色に写ってますが実物はほぼ劇中通り)。
DSC_1114
顔。ストライク、デュエル同様輪郭や目の形など全て変わっており、またマスク部の縦線も塗装されるようになりアニメに近い印象に変化。
DSC_1105DSC_1104
目はいつも通りメタリック塗装。バルカンやメインカメラなどの塗装も丁寧でした。
DSC_1118
各部位など。脇腹が少し独特な形になってますが体型は概ねイメージ通り。赤は旧版より少し暗めの色になり劇中に近くなってました。
DSC_1119
腰回り。
DSC_1098DSC_1099
腕や足。変形の都合か肩上部が少し小さく、前腕は太めに。脚部はほぼ劇中通りでした。
DSC_1123
背中。
DSC_1124
テールバインダー上下は可動。腰横のバインダーもボールジョイント可動。
DSC_1129
可動は首は大きくスイングしますが、腰は若干程度。肩は上方向に引き出せるので高く上げることが可能。ただ非常に抜けやすいです。
DSC_1131
肘膝も深く曲がり、股関節も引き出し式で前後横に広く可動。接地性もまずまずでした。
DSC_1084
オプション。
DSC_1144
フル装備状態。
DSC_1147
後ろ。
DSC_1152
ビームライフル。グリップは可動式。
DSC_1160
グリップを収納してピンを起こせば腰横のバインダーにマウントが可能。
DSC_1155
対ビームシールド。
DSC_1156
裏側。こちらは一旦腕部後ろのブレードを下ろして、そこの穴にジョイントを差してから、ブレードの位置を戻して装備。
DSC_1162
表の穴にはエールストライカーセットの爆発エフェクトを取り付け可能。
DSC_1177
ビームサーベル刃は腕用と、
DSC_1178
脚用が付属。
DSC_1182
バインダー上下に付けられるバーニアエフェクトも付属。
DSC_1449
続いて変形。まずアンテナをMA形態用に付け替え。胸部のロックを外して、首を根元から後ろに倒し、頭部を内側に収納。バインダーも展開。
DSC_1450
胴体を後ろに倒し、胸部左右を前に曲げ、腰前パーツ(かなり外れにくいので注意が必要)と左右のバインダーを取り外し、
DSC_1454
腰後ろパーツを外して、股関節基部を前に動かして、再度後ろのパーツを戻し、変形サポートパーツAを取り付けて、先端に外していた腰前パーツを取り付け。
DSC_1455
手首を取り外して、前腕内部のパーツを引き出し、クローを展開、
DSC_1459
肩を畳み、肘関節にMA用延長パーツを付けて腕を伸ばした状態に。
DSC_1460
脚部はそのままクローを展開し、腕の位置と合わせるように調整。
DSC_1466
外していたバインダーを取り付け、ライフル、シールドを付ければMA形態完成。
DSC_1467
後ろ。結局一部差し換えではあるものの、そのおかげで手足の長さは揃っていてほぼ劇中通りの見た目に。
DSC_1471
横から。
DSC_1472
裏側。変形サポートパーツAにスタンド穴があるので浮かせるのは楽。
DSC_1482
変形サポートパーツBを使って手足の位置を固定することも可。
DSC_1486
手足を開いてスキュラ発射体勢の再現も可。
DSC_1498
専用のスキュラ発射エフェクトも付属。
DSC_1167
旧版と。変形ギミックが無い分、一部旧版の方が劇中に近い部分もある印象。色味や質感は今回の方が明確に良かったです。
DSC_1187
ストライク、デュエル、ブリッツと。初期GAT-Xシリーズも残りはバスターのみ。
DSC_1193
適当に何枚か。
DSC_1218
後ろから。専用のバーニアエフェクトが形状や色味など劇中の雰囲気に近くて良かったです。
DSC_1241
可動は前述の通り概ね良好。ただ変形ギミックがあるので、ストライクやデュエルなど普通のMSより癖が強い感じに。
DSC_1264
肩が上方向に引き出せるのでライフルはしっかり構えることが可能。
DSC_1268
ビームサーベルは腕のクローに付ける特殊な形式。肩は動かしてるとハズレまくるのでかなりストレスでした。バインダー基部の腰パーツも外れやすめ。
DSC_1474
MA形態に変形。
DSC_1507
スキュラ発射。予約時はイージス11,880円はあまり売れなそうと思ったものの、最近はSEEDフリーダムのおかげでSEED再評価が著しいので投げられたりすることは無さそうかも。 
DSC_1579
「捕獲できるものならその方がいい」。結構がっちりホールド出来るので、スタンドはストライクにしか使ってないですが2機浮かせることが可能でした。
DSC_1320
「ニコルーッ!」
DSC_1384
「お前がニコルを! ニコルを殺したっ!」
DSC_1347
「トールーッ!」
DSC_1424
「ア゛ア゛ズラア゛ア゛ン!!!」
DSC_1297
「俺が!お前を討つ!」
DSC_1443
関節は外してもあんまり見栄えが良くないのでそのまま。
DSC_1535
組みつきで終わり。以上、ROBOT魂 イージスガンダム ver. A.N.I.M.E.のレビューでした。

変形ギミックがあるかせいか、劇中や設定画より肩が小さかったり、前腕が太かったりなど、これまでのストライク、デュエル、ブリッツに比べると、プロポーションの再現度はやや劣る感じでしたが、MS時、MA時共にそれほど大きな崩れは無く、出来は概ね良かったです。
可動も変形ギミックの都合上ちょっと癖があり、肩の抜けやすさも気になりましたが、腰も回るなど特別悪くは無く、可変ギミックに豊富なエフェクトとプレイバリューも高く、定価11,880円もするだけあって内容も充実してました。
デュエルのアサルトシュラウドの情報がなかなか来ないのが気になるところではありますが、次のバスターでようやく初期GAT-Xシリーズが揃うのでそちらも楽しみです。

【広告】
iconiconfigya
METAL ROBOT魂 (Ka signature) <SIDE MS> ゼータプラス A1/A2(C型換装パーツセット)などicon(魂ウェブ商店)
ROBOT魂 イージスガンダム ver. A.N.I.M.E.(amazon)
【あみあみ】【楽天】【Yahoo!】【駿河屋】【メルカリ】