METAL ROBOT魂 バーサルナイト レビュー
METAL ROBOT魂 バーサル騎士ガンダム(リアルタイプver.)のレビューです。
DSC_4852
全身。鎧のデザインが異なるので造形は新規。白と銀はメタリックやマットなど塗装が使い分けられ重厚感のある質感に。
DSC_4853
後ろ。
DSC_4870
顔。これまでのリアルタイプ同様SDの時とは大きく異なるシャープな顔立ちにアレンジ。
DSC_4864DSC_4863
目はいつも通りメタリック塗装。バイザーの可動ギミックもこれまで通り無し。
DSC_4874
下からも。
DSC_4876
各部位など。体型はこれまでと大体同じ。鎧にはリアル等身に合わせたアレンジが適度に加えられてました。
DSC_4877
腰回り。
DSC_4857DSC_4858
腕や足。特徴的な肩アーマーはかなり大きめに造形。SD時にはない脚部もディテールが加えられ精密感のある見た目に。
DSC_5088
肩アーマーは中央が若干可動。
DSC_4880
背中。
DSC_4881
ナイトフライヤーの翼は収納展開が可能。
DSC_4889
翼は若干前後にも動く他、基部は回転も可能。中央の装甲も大きく開くことが可能。
DSC_4845
オプション。
DSC_4846
台座一式。
DSC_4894
フル装備状態。
DSC_4895
後ろ。
DSC_4912
バーサルソード。ナイトソードと似てますが造形は新規。こちらも刀身先端の色が異なるなど質感にこだわった作り。
DSC_4888
腰裏に取り付けられる鞘に収納することが可能。
DSC_4884
電磁ランス。こちらも通常の騎士ガンダムの物とは別造形。持ち手がやや緩めで外れやすい点はちょっと残念。
DSC_4885
柄を押し込むことでツメが展開しそこから更に広げることが可能。
DSC_4915
こちらはジョイントを使って背中にマウント可能。マントはいつも通り左右に広げることが可能。
DSC_4921
ナイトフライヤーを外してマントのみ装備することも可能。
DSC_4922
後ろ。
DSC_4907
通常の騎士、フルアーマーと。これで初期騎士ガンダムの3種の鎧が勢揃い。
DSC_4927
適当に何枚か。
DSC_4946
関節の作りなどは過去の騎士ガンダムと同じなので可動も概ね変わりなし。
DSC_4957
大きくなった肩アーマーの干渉はほぼないですが、根本的に肩が動かしにくい作りで無理するとちょくちょく抜けることが。
DSC_4958
ランスに持ち替え。こちらは少し外れやすいのでポージング時は先に本体の動きをつけて最後に持たせる方が良さげでした。
DSC_4976
これまで通り腰もしっかり回すことが可能。
DSC_4993
関節の硬さは股関節が少し緩くフル装備で足を開こうとするとそのまま広がってしまう感じでした。
DSC_5002
色は比較的シンプルですがボリューム的にはこれまでの中で一番な印象。
DSC_5033
ノーマルやFAと違って盾を持ってないこともありカードダスの絵のように武器を両手持ちしてる状態が一番格好良かったです。
DSC_5083
BB戦士パッケージポーズ。
DSC_5066
METAL ROBOT魂 バーサル騎士ガンダム(リアルタイプver.)のレビューでした。

騎士ガンダムのリアルタイプver.は1体1体かなり間隔が開いてたのでバーサルまで出るのか不明でしたが、きっちり全形態発売。
出来の方はこれまで通りリアル等身に合わせたアレンジが加えられてて精密感があり、白銀の鎧もメタリックやマットなど塗装が使い分けられてて質感も良好、可動は肩の動かしにくさや強度など少し難がありましたが、フル装備時の見た目が非常に格好良く個人的には十分でした。
流石にアルガス騎士団全員とかは難しそうな気がしますが、スペリオルドラゴンとネオブラックドラゴンあたりは出来れば出して欲しいところです。

iconicon
ROBOT魂 <SIDE MS> MS-06F-2 ザクll F2型(ノイエン・ビッター) ver. A.N.I.M.E.icon(魂ウェブ商店)
METAL ROBOT魂 バーサル騎士ガンダム【楽天】【Yahoo!】【駿河屋】