THE合体 カイゼルグリッドナイト レビュー
THE合体 グリッドナイト&ゴルドバーンのレビューです。
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グリッドナイト。頭部と左腕以外はDXフルパワーグリッドマンの時のグリッドマンの流用。
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小さいですが造形はしっかりしており省略部分なども無かったです。
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塗装も正確ではみ出しなどもほぼ無し。
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各部位など。体はグリッドマンの流用で色のみ変化。紫の色味などは劇中のイメージ通りでこの辺の塗装も丁寧。
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腰回り。
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腕や足。この辺もグリッドマンと変わらず。体のフォルムも自然で肩や膝の造形もシャープ。
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背中。
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DXフルパワーグリッドマンのグリッドマンやfigmaグリッドナイトと。
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続いてゴルドバーン。
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こちらもシルエットや金の色味などアニメのイメージ通り。
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横から。足首は先が尖ってるのでやや不安定ですが尻尾も支えにすれば安定した自立が可能。
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顔。こちらも造形はしっかりしており角や鼻の部分などシャープ。
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目はメタリック塗装。口の開閉も可能。
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各部位など。デザインはかなりシンプルで使われてる色もほぼ金と黒のみ。
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脚部。腰部や足の爪など体の造形も各部シャープ。
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首や翼、脚部は動かすことが出来、飛行形態の再現も可能。
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グリッドマンと。サイズは立った状態でグリッドマンより少し小さいくらい。
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ダイナゼノンの各機と並べた状態でも。
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オプション。
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続いてゴルドバーンのシールド形態への変形。兜を起こして角飾りの向きを変えて取り外し、足や尻尾、翼の向きなどを調整。
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翼を畳み、頭部の向きを変えて再度本体に取り付け、裏に付属品のグリップを差し込めば完成。
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グリッドナイトに持たせた状態。
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続いて合体形態。こちらは頭部の取り付け位置を変えて、翼を広げ、足の位置を調整。胴体のジョイントを起こして、
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グリッドナイト本体の背中に差し込めば完成。
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正面。尻尾を支えにすることで自立が可能。
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続いてダイナミックキャノン。こちらはDXダイナゼノンのダイナソルジャーの角を畳み、胸部を下ろし、脛を半回転させ足を閉じた状態に。
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頭部を半回転させ、胴体から上顎と下顎を引き出し、口を閉じた状態にして、
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両腕を引き出してグリップとなる尻尾の位置を調節すれば完成。
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グリッドナイトに持たせてキャノン砲として使うことが可能。
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ナイトの武器持ち手にはダボがあるのでしっかり保持が可能。ただ本体の関節はそれほど硬くないので台座での補助が必須。
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続いてカイゼルグリッドナイトへの合体。ダイナソルジャーはキャノンの状態から腕の位置を戻し手首を半回転。
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ダイナウイングはヘルメットを外し腰アーマーを引き出して主翼を折り曲げた状態に。
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ダイナストライカーは左右に分離。
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ダイナダイバーはランディングギアを収納し艦橋を開き、両足を開いて膝を引き出し。
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ダイバー腰部の合体ジョイントを引き出して、手足の位置を整えて右手を武器持ち手に変えたグリッドナイトを取り付け。この時ダイバー腰部に強化ジョイントを付けることも可。
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ペネトレーターガンの位置を整えたダイナウイングをグリッドナイトに取り付け、内側のジョイントで固定。
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裏側もジョイントで固定し、ナイトの足とペネトレーターガンを畳んだ状態に。
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ダイナストライカーのハッチを開いてナイトの両腕にピンを差して固定。
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ゴルドバーンの兜や翼、足の位置を調整して尻尾を畳んだ状態に。
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ゴルドバーン頭部を外して本体胸部に取り付け。
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ダイナキャノンを右肩に取り付け(グリップをグリッドナイト右手首に持たせることも可)。
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最後にゴルドバーンから外した兜パーツをグリッドナイト頭部に被せ、本体翼を展開させればカイゼルグリッドナイト完成。
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全身。4機から6機合体になったのでさらにボリュームアップ。金部分が大幅に増えてダイナゼノンより派手になってました。
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後ろ。脚部はダイナゼノンと同じでクリック関節なので自立も安定。
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顔。頭部はグリッドナイト頭部にゴルドバーンの兜を被せた状態。
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グリッドナイト頭部がちょっと奥まった感じになるので顔がしっかり見える角度は限定される感じでした。
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各部位など。胸部はゴルドバーンの体が被せられたようになっておりダイナゼノンとはかなり違った見た目に変化。
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腰回り。この辺も同様。
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腕や足。四肢に関してはダイナゼノンの時とほぼ同じでした。
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背中。
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右肩にはダイナキャノン。こちらはピンで固定するのでポロリは無いですが、肩や腕を動かすと結構外れやすかったです。
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この状態でも口は開閉可能。
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クリアパーツのマントエフェクトも付属。
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こちらは翼の2か所に固定。カチッとはまるので不意に外れたりはほぼ無かったです。
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続いてダイナレックスへの騎乗。こちらはまずダイナゼノンをダイナレックスに変形させて、
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腰部を一旦外して騎乗用のジョイントを取り付け。
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再度腰部を合体させればダイナレックス側の準備は完成。
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続いてグリッドナイト背部に騎乗用支柱パーツを取り付け、
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合体形態のゴルドバーンを支柱パーツに取り付けて、
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支柱の先端をレックス側のジョイントに差せば騎乗完了。
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後ろ。支柱を使って搭乗させるのでグリッドナイトはどんなポーズでも乗った状態を保つことが可能。
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横から。
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適当に何枚か。
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グリッドナイトはDXのグリッドマンと同じ作りなので可動も変わらず。腰は回らず膝も90度程なので全体的にいまいち。
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ダイナミックキャノン装備。
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キャノンは体全体で支えたり出来ないこともありスタンドの補助が必須でした。
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続いてゴルドバーン。
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首や翼、脚が細かく動くので自然な飛行ポーズをとらせることが可能。
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シールド形態にしてグリッドナイトと。
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合体形態。ナイト本体があまり動かないので劇中のようなハッタリの効いたポーズは厳しかったです。
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合体形態のまま攻撃。
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カイゼルグリッドナイトに合体。
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6機が合体するだけあってかなりのボリューム感なので立たせておくだけでもなかなかの迫力。
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ただダイナゼノン同様可動はかなり微妙なので登場シーンのポーズすら再現は厳しかったです。
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パンチ。腕を前に上げたい時はゴルドバーンの翼も上げないといけないなどダイナゼノンの時より色々面倒に。
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劇中やってた手首の赤いパーツからビームを出す時のポーズも厳しめ。
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ダイナミックキャノン発射体勢。
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SHMラドンエフェクトを使って発射。
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最後はダイナレックス騎乗ポーズで、
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終わり。以上、THE合体 グリッドナイト&ゴルドバーンのレビューでした。

ダイナゼノンに続き、本編途中から登場し終盤には6機による合体まで披露したグリッドナイト&ゴルドバーンもかなり早い段階で発売。
出来の方は両方単体での見栄えもしっかりしてる他、メインとなるカイゼルグリッドナイトへの合体も非常に凝ってて格好良く、更にダイナレックスへの騎乗や今回の2機のみでの合体など劇中出てきたギミックは全て再現可能で、非常に遊び甲斐のある内容になってました。
ただダイナゼノンもそうでしたが、合体ギミックが複雑なせいで合体後の可動などはいまいちだったので、合体ギミックがない代わりに、メリハリのあるプロポーションで派手に動かして遊べるような物もいつか出して欲しいところです。


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