
METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX1のレビューです。


全身。プロポーションは特に癖のないバランスで全体の質感も良好。ディテールはMBらしいアレンジで精密感のある見た目に。

顔。額やマスクなど複雑なデザインですが精密に造形されており塗装も正確。目はいつも通りメタリック塗装。


こちらはマスク開閉ギミックのある頭部ですがきちっと閉めてると隙間は目立たず。

頭頂部後ろを押し上げるとフェイスカバーがオープン。

また眼帯付きアンテナと非可動頭部も付属。


こちらは全く隙間なし。眼帯はアンテナに付いてるので位置などずれにくく扱いやすかったです。

アンテナのみ付け替えれば非可動頭部と眼帯なし、可動頭部と眼帯ありの組み合わせなども可。

各部位など。胸部は中央が少し出っ張り気味ですが他は自然なバランス。マーキングなども正確でした。

腰回り。フロントアーマーはアームの展開ギミックがあることもあり複雑な見た目に。


腕や足。この辺は肩や前腕、膝などにエングレービングが加えられ、オリジナルより煌びやかな見た目になってる印象。

左肩には派手なマーキング。

ブランドマーカーはそのまま展開可能。

ふくらはぎのヒートダガーはそのまま取り外し可能。

背部にはX字スラスター。メタルビルドだけありこの辺のディテールもかなり凝った物に。

それぞれ基部は前後に動き、先端のノズルも可動。

閉じた状態にして押し下げることも可能。マントを付ける時はこの状態が基本。

着脱も可。

機首部分を変形させビームサーベルの位置を変えれば、コア・ファイターを再現可能。

後ろ。付属のジョイントを使えば単体での展示も可。

横から。

裏側。

可動はシンプルによく動く感じで首腰ともに大きくスイング可能で肩もそのまま高く上げることが。

肘膝も深く曲がり、股関節も引き出し式で前後横に広く可動。接地性も高かったです。肩アーマー前面は開くことも。

肩は前に45度程引き出すことが可能。肩アーマーもせり上がるので邪魔にならず。

オプション。

マント関連パーツ一式。

スタンド類一式。


バスターガンとビームザンバーを装備し、右肩にビリーを乗せた状態。

バスターガンは右腰に。

ビームザンバーは左腰に装備。

バスターガン。サイズは結構大きめで武器もメタルビルドらしいアレンジが加わってました。

ビームザンバー。ビーム刃も色形共に凝った見た目に。

ビーム刃は形状の異なる物も付属。

合体させてザンバスターにすることも可。

弾頭パーツも付属。

ブランド・マーカー刃。

ビーム・シールド。こちらもサイズが結構大きめ。

裏側。

ヒート・ダガー刃。ふくらはぎから外したヒートダガーに取り付けて使用。

足裏に取り付けることも可。

シザー・アンカー用チェーン。こちらはフロントアーマーを外して取り付け。フロントアーマーはアームの展開も可能。

ジョイントを使って作中通りビームザンバーを持たせることも可能でした。

なおスタンドには補助支柱を差せるジョイントを取り付け可能。

小型偵察機ビリー。こちらはメタルビルドに合わせて作られたオリジナルメカだそうでX1の肩に取り付けることが可能。


本体にあまり合ってないような可愛らしい見た目が特徴。

横から。

とさかや翼、尾羽、足などが可動。

胴体も少し横に捻ることが。

続いてABCマント。こちらの取り付けはまず本体の胸パーツを外し、肩にジョイントを取り付け。

布製のマントには縁や決められた箇所にストッパーやアーム、ウェイトを取り付け。

反対側。

頭を通して両肩をジョイントで固定すれば取付完了。

後ろ。スラスターを引き下げられるので背中もあまり膨らまず。

アームは3か所ボールジョイントで動きを付けることが可能で所々の傷みも再現されるなど見た目も凝った物に。

ビリーはマントを付けた状態でも乗せることが可能。

小型機ということでサイズは標準的な物より小さいですがF91よりは少し大きかったです。

適当に何枚か。

可動は前述の通り良好で、マントも布製で干渉しにくいので付けたままでも動かしやすかったです。

ただ腕を上げすぎるとアームの付け根が外れるので肩回りの動きはある程度制限。

武器はどれもサイズ大きめでビーム刃も大きいので迫力十分。

アンカー射出。

作中のぶん回しを再現するには鎖の長さが少し足りず。

マントはアームのおかげで自由に動きを付けることが可能。ウエイトのおかげで不自然にたわむことも無し。

マントを外してブランド・マーカー展開。

腰もしっかり回転可能。

ヒート・ダガーを足に付けてキック。

手に持たせた状態でも。

ビームシールド展開。ビームサーベルは一旦スラスターを抜く必要があるので持たせるのはやや面倒。

眼帯頭部にしてザンバスターに弾頭取り付け。

アンテナごと付け替える方式なので眼帯の位置は安定。

マント無し状態でもビームザンバー。

ハリソンF91と対決。

膝立ちも自然に出来るので最後の場面の再現も可。

終わり。以上、METAL BUILD クロスボーン・ガンダムX1のレビューでした。
金のエングレービングやマーキングはやや派手ですが、クロスボーンのイメージには合ったアレンジで、プロポーションなども癖が無く、各部造形塗装も精密でメタルビルドらしい安定した出来に仕上がってました。
可動も各部の引き出し構造のおかげでどこも良好で、大量の武器や凝った作りのマントなど、オプションも非常に充実しててプレイバリューも申し分なかったです。
バリエーションは限定が多くなりそうですが、X2やX3も確実に出ると思うのでそちらにも期待です。





































































































