
S.H.フィギュアーツ 仮面ライダースナイプシューティングゲーマー レベル2のレビューです。


全身。こちらも素体は共通ですがマントを付けてるので見た目の印象はかなり変化。

顔。目つきは他2人よりきつめ。右目部分が照準補正用パーツ「ヒットライドヘアー」で覆われてるのが特徴。


バイザーはクリアパーツ。頭頂部のSTGのプリントも綺麗でした。

ヒットライドヘアーは可動式。マスクの形も相まって顔はSDガンダムみたいな感じに。

各部位など。胴体の造形は他2体と共通。色やクリアパーツ内左側のデザインが変化。

腰回り。ベルトはガシャットや中央の液晶のみ変化。

キメワザスロットホルダーやガシャット装填、レバー可動ギミックなどは他と同じ。


腕や足。左肩はマントに覆われてますが腕の造形は他と共通。脚部も同様。

背中。肩アーマーは独自の形になってました。

マント2パーツは1cm程の軸で繋がっておりボールジョイント可動。

オプション。

ガシャコンマグナム(ハンドガンモード)。

ガシャコンマグナム(ライフルモード)。こちらはパーツを換装して再現。

後ろにはガシャットを装填可能。

エグゼイド、ブレイブと付属の台座に乗せた状態。3人なので派手な動きをつけない限りはスペース的には余裕。

適当に何枚か。

ガシャコンマグナム装備。

射撃。右肩はマントと干渉しますが普通に銃を構える動きなどは問題なし。

両手で銃を構える動きなども可能でした。

劇中通り膝立ちも可。

ジャンプ撃ち。右肩を上げられるのは大体青いボタンの高さくらいが限界。

ライフルモードにチェンジ。

しっかり照準を合わせるような動きも可。

反動で後退しながらクリティカルフィニッシュ。

ブレイブと対決。

エグゼイド、ブレイブと2対1。

ブレイブと一緒にエグゼイド追走。

台座に支柱が差せるので利用しつつ3体で。

終わり。以上、S.H.フィギュアーツ 仮面ライダースナイプシューティングゲーマー レベル2のレビューでした。
スナイプはマントを付けてることもあり他2人よりも更に特殊な見た目になってますが、生地は薄めの造形で肩にフィットしてるので見た目の違和感も少なく、目つきの鋭い独特な頭部なども概ねイメージ通りでこちらも良く出来てました。
可動は右肩がマントで覆われてるのでその部分の動きはある程度制限されますが、一応武器の両手持ちなどは可能で、他もこれまでの2体と変わりなく見た目ほど不自由さを感じることはなかったです。
エグゼイドのライダーはメイン3人はそれぞれ強化フォームまで出るのが決まってますが、序盤で退場したレーザーや戦わせたりするのに最適な敵側のライダーも早めに出して欲しいところです。
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