
ROBOT魂 ザク・デザートタイプ ver. A.N.I.M.E.のレビューです。


全身。腕部や脚部など一部は通常ザクからの流用ですが頭部や胴体など目立つ部分はほぼ新規で色も別物に。

顔。下半分は流用でヘルメット部分が新規に。


角の形などが独特。モノアイは通常ザクと同じように可動。

各部位など。胴体も新規。大まかなシルエットは似てますが中央の装甲などは全く違う形に。

腰回り。フロントアーマーの黒い部分は塗装。


腕や足。前腕と膝装甲の色のみ緑なのが独特。ふくらはぎは新規ですが他は大体流用。

肩は左右非対称。左肩アーマーは新規。

背中。バックパックも独自の形に。

オプション。


マシンガンと格闘用アーマー、クラッカーポッドを装備した状態。

マシンガン。こちらも新規で通常ザクの物より軽量に。

フォアグリップとストックは可動式。

通常ザクと同じくマガジンは取り外し出来、腰裏にマウント可能。

格闘用アーマー。こちらは腕の穴に付けるだけ。

クラッカーポッド。こちらはサイドアーマーに。

開いて中のクラッカーを外すことも可能でした。


頭部を交換し腕に3連ミサイルポッド、腰に2連ミサイルポッドを装備した状態。

交換用頭部。こちらはほぼ全て新規。アンテナはかなりシャープで予備も付いてました。

3連ミサイルポッド。こちらは格闘用アーマーの上から取り付け。

2連ミサイルポッド。こちらはクラッカーポッドと選択式。

グリップは可動し握らせることも可能。

また他のザクからのエフェクトなどが流用可能で、マシンガン用、

シールド用の爆破エフェクト、

バーニアエフェクトなどが流用可能でした。ただバックパックは別物になってるのでバーニアが使えるのは足裏のみ。

また腰の穴にはクラッカーホルダー、バズーカ用ジョイントなども取り付け可。

量産型ザクと比べると色形共にだいぶ複雑に。

適当に何枚か。

関節は通常ザクと変わらず、多少範囲は狭まってるものの胸部左右も動くので可動も大体同じ。

腕部、腰ミサイル発射。武装類は基本的に濃いめのグレー一色。

股関節は引き出し式で膝立ちも余裕。

クラッカー取り出し。

頭部交換。オプション武装はかなり多いので様々な形態を再現可能。

シャアザクからエフェクトを拝借。マシンガンの形は変わってますがほぼ違和感なし。

腰ミサイル同時発射。

いつも通りスタンド穴も2か所あるので浮かせたりも楽でした。

終わり。以上、ROBOT魂 ザク・デザートタイプ ver. A.N.I.M.E.のレビューでした。
関節など基本的な作りは通常ザクからの流用ですが、頭部や胴体その他諸々新規造形部分は非常に多く、カラーリングも他のザクとは全く違うので独自の格好良さに仕上がってました。
可動も通常ザクと同じで引き出し関節などが多用されてるのでどこも申し分なく、交換用の頭部や武器などオプションも豊富で他のザクからエフェクトの流用も可能なので遊びの幅も非常に広かったです。
プレバンのver. A.N.I.M.E.は今後もプロトタイプ・ドムやグフ試作実験機などほとんど立体物を見ない珍しいMSを色々出していくみたいなのでそちらも楽しみです。
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