
S.H.フィギュアーツ ダークレイダーのレビューです。

バイクモード。尻尾がない分ドラグランザーよりは小さいですがそれでも普通のバイクに比べるとかなりのボリューム。

青や金の色味はナイトサバイブとほぼ同じ。ほぼメタリック塗装なのでかなり派手。

横から。


前と後ろ。一応ハンドルとタイヤはいつも通り連動してました。

主にミラーモンスター時に使う物ですが下にはスタンド穴が。

各部位など。車体の前後は翼の形なのでドラグランザーに比べると情報量が少なくシンプル。

ボディはモンスター時の体や足の部分に。目立たないですが一応エンジンなどのディテールも。

ハンドルはモンスター時の頭部。

裏側。イメージ的に耳の部分を掴むような形に。

シートはいつも通り成型色。

車体後部も翼が中心。スタンドはマフラーの裏側から引き出す仕組みに。

オプション。

ナイトサバイブと。ナイトサバイブは発売日間違えて2個買いしてたので今回もダークレイダー単品版を購入。

ちなみに開けて飾ってたのが左で未開封のままだったのが右。飾ると色落ちするという残念な仕様。

乗せた状態。今回も比較的ゆったり乗せることが可能。

後ろ。

なお乗せる時はダークバイザーツバイを付属のグリップなしのタイプに交換。これで無理なくハンドルを握ることが可能に。

またマントも今回付属の専用ジョイントを使って左右に広げられるようになってました。

ドラグランザーと。そちらよりは小さいですがこちらもかなりの大きさでした。

続いて変形。まず前輪トゲパーツと頭を外し足と尻尾を下げた状態に。

タンクと下半身を90度回転。

羽基部のロックを外し引き出し、前輪を180度回転させハンドルを収納しタイヤカバーの位置を調整しトゲを再度取り付け。

反対側は羽をスライドさせ内部のトゲが見えるまで位置を下げ小さいトゲを引き出しタイヤカバーの位置を調整。

タンクを後ろにずらし再度頭を付けて耳を伸ばしたらミラーモンスター形態完成。

後ろ。見本では複数の支柱を使っていて見栄えがいまいちでしたが1本で十分でした。

顔。ナイトサバイブと同じ騎士甲冑のようなデザインに。


頭部は小さいですが塗装などは正確。

口は開閉可能。

体も鎧を纏ったようなデザインに。

脚部。コウモリが元になってるデザインですが足はそこそこ長め。

背中。尻尾の付け根にはナイトサバイブを乗せられるよう魂ステージの支柱を差せる穴が。

首はボールジョイント、翼基部は前後上下に可動し上下の動きはクリック式に。腰も回転可。

股関節もボールジョイントで膝、爪も可動。膝は逆関節にすることも可能でした。

ナイトサバイブと並べた状態。ドラグランザーよりは小さいですが翼が広がってるので置き場所は結構取ります。

適当に何枚か。

一見あまり動かなそうですが足や翼など可動部位はそこそこ多め。

タイヤから突風。

ジャンプ。

背中に支柱が差せるおかげでナイトサバイブの搭乗も安定。

ハンドルのみを掴んで飛ぶ状態も再現可能でした。

バイク形態に。

車体は大きいですが搭乗は普通のバイクと変わりなし。マントの角度維持も可。

後ろから。

ドラグランザーと一緒に。

オーディンに突撃。

終わり。以上、S.H.フィギュアーツ ダークレイダーのレビューでした。
元々のデザイン的にドラグランザーの時ほどのインパクトはなかったですがこちらも本体自体の出来は申し分なく、シャープな造形や龍騎シリーズ特有のメタリック塗装も綺麗で格好良く仕上がってました。
モンスター、バイク両形態共に見た目も自然でドラグランザーと同じく変形ギミックもシンプルで遊びやすかったです。
龍騎シリーズはもう脇役のミラモンくらいしか残って無さそうですが今後もまだ続いたりするのか気になるところです。
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