
S.H.フィギュアーツ (真骨彫製法) 仮面ライダークウガ アルティメットフォームのレビューです。


全身。これまでの真骨頂と同じく各部の造形やバランスが改良され旧版よりリアルに。金の色味なども変わってました。

顔。マイティフォームと同じく旧版より輪郭が丸くなり劇中に近い印象に。


塗り分けなども正確。旧版と同じく複眼の端は多少暗く見えますがだいぶマシに。

ブラックアイズの別頭部も付属。


旧版ではマスク交換形式でしたが今回は丸ごと交換する方式。複眼は一応クリアですが透明感はほぼ無し。

各部位など。マイティなどと違って外装はつや消しなので落ち着いた質感に。

腰回り。ベルトのディテールもきっちり。


腕や足。体のフォルムも真骨頂らしく肉付きなどリアルに。ラインの塗装なども綺麗でした。

背中。

オプション。ライジングなどと同じく持ち手も付いてました。

真骨頂マイティ、旧版と。マイティが元になってることもありサイズは旧版より小さく。

後ろ。

適当に何枚か。

歩行。関節は基本的にマイティや他の真骨頂と同じなので可動も概ね変わらず。

発火。肩当てもいつも通り腕側にありヒンジとボールジョイントで動くので邪魔にならず。

パンチ。腰も回転可。他の真骨頂同様少し引き出せるようにもなってました。

振りかぶり。接地性が高く足首関節も硬いので自立も安定。

渾身のパンチ。腰は一回転可能のようですがラインの擦れには注意した方が良さそう。

蹴り。最近の物同様バランスを取れば片足でも自立可能。

ソバット。

膝立ちも可。

旧版のダグバと対決。

ダグバは造形が特殊なのでだいぶマシですが真骨頂と絡ませるとなるとやはり多少は見劣りする印象。

こちらは後でまた真骨頂版も出るので少しだけ。

ブラックアイズにしてディケイドと。

こちらは真骨頂同士なので違和感なし。

こっちも戦いは基本格闘だけ。

どちらも関節がしっかりしてるので不安定な姿勢でも支え要らず。

似合わないサムズアップで終わり。以上、S.H.フィギュアーツ (真骨彫製法) クウガ アルティメットフォームのレビューでした。
流石真骨彫製法シリーズだけあって旧版に比べ頭部やプロポーションのバランスなど改善されほぼ実写のスーツと遜色ない見た目に仕上がっており全体のマットな質感なども渋くて非常に格好良く仕上がってました。
可動も関節などこれまでの真骨彫シリーズと同じなので見栄えと可動が両立されており劇中の大きなアクションなどもほぼそのまま再現可能で遊びやすかったです。
宿敵のン・ダグバ・ゼバは12月発送とかなり先なのが惜しいですが真骨彫同士で並べると旧版より格段見栄え良くなりそうなのでそちらにも期待です。
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