
figma シノンのレビューです。


全身。基本のGGOゲーム内でのアバター衣装。複雑なデザインですが関節部なども違和感なく再現。

顔。通常顔はシノンらしい凛々しい表情でアイプリなども元絵のイメージ通り。


前髪造形などもシャープで髪色も劇中の印象そのまま。

別表情の食いしばり顔。

アクションポーズ用の歯を食いしばり相手を睨みつけたような表情。

別表情の笑顔。

こちらもシノンのイメージに合った照れた感じの笑顔。なおマフラーは別パーツで取り外し可能。

各部位など。ジャケット、インナーともに凝ったデザインですが忠実に再現され塗装の乱れなどもほぼなし。

腰回り。関節部も目立たず肌色部分なども自然に再現されてました。


腕や足。この辺の作りはいつも通り。適度にしわなども入ってて自然な見た目に。

背中。

マフラーは基部にジョイントが仕込まれてて可動。

オプション。

伏射姿勢用の上方向を向ける別頭部が付属。

ヘカートII。取り外し可能なベルトも付属。

後部パーツは付け替えで後ろに位置をずらすことが可能。

差し替え用のバイポッドと後部パーツを使えば地面に固定出来るように。

拳銃。

先端に取り付けるエフェクトパーツも付属。

銃は腰のホルスターに収納可能。

サイズはこれまでのSAOキャラと共通。

適当に何枚か。

いつも通り関節に干渉する部分は軟質素材で作られてるので可動も良好。

デザイン的に足はそんなに高く上がらないですが膝立ちも可。

OPのポーズ。ライフルが大きいこともあり両手持ちは余裕。

拳銃もエフェクトがあるので華やか。

持ち手は左右分付属。マフラーも基部がジョイント式なので動きをつけやすかったです。

ライフルはほぼ持ったまま動くことが多かったのであまり印象無いですがベルトを使い背負うことも可能でした。

笑う時は意外と満面の笑みのことが多いのでこちらも印象は薄めですが笑顔も可愛かったです。

上を向ける別頭部パーツのおかげで伏射姿勢も完璧に再現。

ライフルもきっちりスコープを覗ける位置に配置することが。

後ろから。

figma シノンのレビューでした。
衣装のデザインなどかなり複雑なキャラですがfigmaらしい安定した造形塗装で各部ほぼ完璧に再現されており顔なども元絵のイメージ通りで格好良さと可愛さを兼ね備えた非常に完成度の高い出来に仕上がってました。
可動もいつも通り干渉する部分に軟質素材が使われてるので動かしやすく、また専用の別頭部のおかげでライフルの伏射姿勢も再現出来るなど配慮も行き届いてて遊びの面でも申し分なかったです。
figmaのSAOシリーズは次にGGO版のキリトが決まっており、今回のシノンと合わせて飾るのにも向いてそうなのでそちらにも期待です。
figma ソードアート・オンラインII シノン
figma ソードアート・オンラインII キリト GGOver.
figma ソードアート・オンライン アスナ(再販)(あみあみ)











































































