
ROBOT魂 フルアーマーZZガンダムのレビューです。


全身。名前の通りZZに追加装甲などを施した姿ですが着脱式ではないので大半の部分が新規造形に。

顔。こちらは本来は変化のない部分ですが完全新規でよりメリハリのついた造形になり更に格好良く。


目はいつも通りメタリック塗装でスミ入れなども正確。バルカンの位置は設定準拠で後方へ変わったとか。

各部位など。装甲が追加された胴体も新規。着脱ギミックはないですがその分かさばらず自然なフォルムに。

胸部ミサイルコンテナは開閉式。

腰回り。こちらも新造。内側のフロントアーマーも新しくなってました。


腕や足。こちらも大半が新規。胴体同様着脱はしないので四肢のバランスも自然。ただ太腿や足などはノーマルからの流用。

肩関節も作りが変わって引き出し式に。

腕のミサイルコンテナも胸部同様開閉式。

右腕にはダブルビームライフルを装備。

バックパック。こちらも新規になり以前の物より大型化。

ノーマルでは固定でしたが今回は基部が動くようになり上下左右に可動。

サーベル基部、下側の羽は可動。スラスターのノズルのガンメタ色は以前より薄めに。

こちらのミサイルコンテナも開閉可能。

オプション。

ダブルビームライフルはグリップを付ければ手持ちも可。砲身も以前と同じく可動。

オリジナルギミックとして砲口にサーベル刃をつけることも。

ハイパー・メガ・カノンを装備した状態。

ハイパー・メガ・カノン。アニメでは未使用の武器ですが本体以上の長さがありディテールなども精密でかなりの格好良さ。

取り付けは本体肩のミサイルコンテナを外した所にカノン後部を差し込みケーブルで接続する方式。グリップは可動。

ケーブルは軟質素材でリアアーマーに接続。ただちょっと外れやすいのが難点。

上部のカバーも可動。

ノーマルのZZと。元々ごつい機体ですが更にボリュームアップ。

バックパックも大型化されたので後ろ姿も別物に。

適当に何枚か。

腕ミサイル展開。可動範囲は装甲が厚くなって狭まってるように見えますがノーマルと変わりなく肘も90度以上曲げることが。

腰に追加されたアーマーはケーブルが軟質素材で真上に動くようになってるので腰や股関節の可動もノーマルと変わらず。

胸部、背部コンテナ展開。ただノーマルにあった胸の可動はなくなってました。

ハイパー・メガ・カノンもアニメには未登場ですがFAZZが標準装備してて見慣れてる感があるからかほとんど違和感なし。

脚部も装甲が追加されて動かしにくくなってるように見えますが膝は正座出来るほど曲がるので膝立ちも自然に。

ケーブルは外れやすいのが難点ですが軟質素材なので可動の妨げになることはなかったです。

バックパックに接続されてる部分も前後左右に動くのである程度向きなども変えることが。

サーベルも相変わらずの大きさでかなりの迫力。柄も以前より更に大きめに。

ダブルビームライフルは腕につけて装備するようになったので装備したままの両手持ちも。

ドーベンウルフも余裕で撃破。クインマンサもいつか何かで出てくれたらいいんですが。

持ち手はノーマル同様ダボ付きの物があるので保持も問題なし。首周りも余裕が出来て襟に干渉せず横を向けるように。

オリジナルギミックのライフルサーベルも一応。こちらは流石に支えが必要に。

最後は全弾発射で終わり。以上、ROBOT魂 フルアーマーZZガンダムのレビューでした。
頭部などをはじめノーマルのZZの流用でも問題なさそうな部分まで新規造形になっており、各部の追加アーマーも着脱式じゃないのでフォルムなどもバランス良くまとまってて非常に格好良く仕上がってました。
可動もゴテゴテした見た目のわりに関節の作りや軟質素材の使用など色々配慮されててノーマルZZと変わりなく、バックパックが可動式になったり、オプションも劇中未使用のハイパー・メガ・カノンまで付いてたりで内容的にも申し分なかったです。
ただ出来に関しては何の不満もないですが最近WEB限定が増えすぎな感があり高めな物は定価だと結構負担が変わってくるので、こういうアニメにも登場したくらいの機体は出来れば一般販売で出すようにして欲しいところです。
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