MG イージス レビュー
MG イージスガンダムのレビューです。
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全身。今回は可変機ということで他3機と違いフレームも新規ですが、プロポーションなどは自然で色分けもほぼ完璧でした。
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顔。イージスらしいシャープな顔立ちがばっちり再現されておりバルカン部分まで色分けもされてて非常にカッコよかったです。
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いつも通り上からシール貼ってますがメインカメラや目などは一応全てクリアパーツ。
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各部位など。胸部左右の紫の部分内側にはロック機構があり上半身を固定。襟のグレーもきっちり色分けされてました。
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コックピットもいつも通り開閉。
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腰回り。変形時複雑に動く部分ですがこちらもロック機構がありMS形態時でも違和感などはなく自然な見た目に。
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腕や足。変形の都合上肩や前腕は結構ゴツめに。脚部に関しては長さなどもバランスよく気になる点はなかったです。
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サイドバインダーはかなり大きめ。
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こちらも基部にロックがかかるようになっており角度の固定もばっちり。
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背中にはスタビライザー。
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角度は自由に変えられますがあまり後ろへ曲げすぎるとちょっと不安定に。
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可変機ながら腰もしっかりと回すことが出来、接地性もそこそこ高め。
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オプション。
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マーキングシールとデカール。
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フル装備状態。なおフロントアーマーは見本では左右に開いてるんですが個人的に閉じてるイメージだったのでそうしてます。
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ビームライフル。細身ですが長さが結構あるのでなかなかの迫力。
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シールド。元々シンプルなデザインなので色分けも完璧。
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裏側。こちらは肉抜き穴が目立ちMGにしては安っぽいです。なおグリップを持って保持することも可。
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こちらもバインダーにマウントできます。
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裏側にライフルを取り付けることも。
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MGだけあってサーベル刃もちゃんと4本付属。
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取り付けは挟みこむだけですがきっちりフィットしてポロリすることもなかったです。
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なお今回スタンド用のジョイントはスライドして取り付ける方式なので安定感もこれまで以上でした。
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続いて変形。頭部のカメラを引き出しアンテナを畳み、胸のロックを外して持ち上げ。手首も外しておきます。
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持ち上げた頭部はスライドさせて背中のスタビライザーに押し込み。
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脇腹パーツを引き出して後ろ向きに。
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肩を引き出して腕足共に水平に。
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胸部を開き、フロントアーマーもガバっと開いて後ろへスライド。
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腕や足を前に持ってきて位置を整えてMS形態完成。
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後ろ。1/100だけあってかなりのサイズ。左右にはライフルとシールドをそれぞれマウント。
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横から。
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足を開いてスキュラ展開。
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後ろ。この形はちょっとグロテスクであんまりアスランのイメージに合ってなかった思い出が。
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変形後でもサーベル刃は取り付け可能。
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中央には股間砲スキュラ。
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敵側4機勢揃い。イージスはバインダーに干渉するので股関節を若干引き出してるのもあるんですが少し大きめでした。
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適当に何枚か。
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フレームはこれまでの3機と違いますが可動に関しては大差なく肘膝などよく曲がり首周りなどもすっきりしてます。
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肩もよく上がり、可変機ながらちゃんと上半身下半身が分かれてるので腰の回転もばっちりでした。
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サーベル刃も挟みこむだけの簡単取り付けですがポロリもなく使い勝手良かったです。
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両腕両足につけると相当なボリュームに。
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得意技のキック。
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変形してスキュラ発射。変形したら飛べそうなのに大気圏内では飛行能力なしという…
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連ザとかではこのままドリルみたいに回転して突撃してたような…
MG イージスガンダム レビュー
終わり。以上、MG イージスガンダムのレビューでした。

肩などは多少ごつめになってる気がするものの変形ギミックがある割にプロポーションも良好で色分けなどもこれまでの3機と同じくほぼ完璧で非常に完成度の高い出来になってました。
MS時は各部にロック機構があるのでバラけることなく安定しており腰も普通に回って遊びやすく、変形時も腕、足などゴツめに作られてるだけあって迫力がありMS、MA時ともに見た目、可動ともに絶妙のバランスで上手くまとまってると思います。
これで初期GATシリーズはコンプリートですが、SEEDはまだ結構有名所の機体も残っており、ストライクのver.2なども含め今後も引き続き展開していくのかも気になるところです。

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