
S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツのレビューです。


全身。最強フォームということで胴体と肩が独特な形になってますがそこまで目立った違いはなく正統進化といったデザイン。

顔。黄色のラインがやや細めになってるものの目立つほどではなく普通によく似てると思います。


結構複雑なデザインですが塗り分けなども綺麗。頭頂部の針も指に刺さるくらい細く尖ってました。

各部位など。胸部はクリアパーツになっておりちゃんと各スイッチが透けて見える構造に。

腰回り。コズミックスイッチが大きめなので干渉しやすいですがポロリすることはあまりなかったです。


腕や足。この辺は他と大体似たような感じ。足首もいつも通り非ダイキャスト。

肩のパーツは板状になっておりボールジョイントで可動するのであまり邪魔になることもなかったです。

オプション。

コズミックスイッチON。

コズミックスイッチOFF。

バリズンソード。専用の持ち手が付いてるんですがわりと緩めでポロリしやすかったのが残念。

レバーの水色は省略されてますが他のディテールなどはよく出来てました。

特に連動したりすることはないですがレバーは可動し、刀身のバリアントシリンダーも開くことができます。

シリンダーを開いた状態。

刀身が伸びた交換用刃パーツも付属。

柄のスイッチスロットにはバリズンソード用のコズミックスイッチを付けることも。

ちゃんとOFF状態の物も付属。サイズが違うのでメテオストームのスイッチは取り付け不可でした。

フードロイドのナゲジャロイカ。ツナゲットも付いてました。

いつも通り各状態が細かく再現されておりよく出来てます。

最後の方普通にTVにも出てたのでロケットも交えて全ステイツで。見た目的にはやはりマグネットが一番異質。

適当に何枚か。

肩の板が少し干渉しますが関節の構造などはいつもと同じなので可動などはほぼ変わりなし。

腕や足の作りも他と共通なので各モジュールも使用可能。

今回個体差か股関節がえらく緩めでした。瞬着で補強すればだいぶマシになりましたが。

バリズンソードも大きめでカッコいいんですがこちらも持ち手が緩くポロリしやすいのが難点。

柄は長めなので両手持ちも可。

スイッチ装填。

ブーストモード。

抜いて差す。

ライダー超銀河、

フィニッシュ!

最後でやってたのでキックも一応。

終わり。以上、S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツのレビューでした。
今回は青色の色味も大体劇中に近い感じで胸部のスイッチやバリズンソードのディテールなんかも細かく再現されておりかなりカッコよく仕上がってました。
バリズンソードの持ち手と股関節が緩めで他のステイツより若干動かしにくい感はあったもののフォーゼの素体は元々優秀なので遊びの面でもそこまで気になるような所はなかったです。
これでTVに出てきたフォーゼのステイツはコンプですが、次のウィザードはコートの処理とか難しそうなのでどういう感じに再現されるのか気になるところです。
S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ、スカイダイン、グランダインなど
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