
ROBOT魂 バイアラン・カスタムのレビューです。

全身。思ってた以上にサイズ大きめで驚き。水色部分はマットな質感でかなり見栄えの良い仕上がりになってました。

背面には大きいプロペラントタンクが2つ。踵が爪状になってて安定性が高いので後ろへ倒れるようなことはなかったです。

顔。Zの時はモノアイでいかにも敵メカという印象でしたが今回はバイザー状になってるので普通にカッコいい感じに。

アンテナはプラで指に引っかかったりすると簡単に折れそうなので注意した方がよさそう。

横顔。バイザーはメタリック塗装になってました。

各部位など。胸部などは紫に近い濃い目の色で他の水色部分とメリハリが付いてていい感じ。

腰回り。


腕や足。なかなか複雑なデザインですが塗装も概ね綺麗に仕上がってると思います。

肩のスラスター上部ユニットは取り外し可能。

踵は爪状になっており左右動くので非常に安定した自立が出来るようになってました。

プロペラントタンクは基部がボールジョイントで可動。

カバーを開くと内部のブースターノズルが連動。ただ劇中だとノズルは2個ですが今回は1個でした。

オプションはサーベル刃と魂ステージ用接続パーツのみ。

水転写デカールも付属。最初からプリントされてればという気もしますがいらないという人もいそうなので複雑。

FAユニコーンDと。設定上はユニコーンの方が大きいはずなのでスケールは統一されてないようです。

適当に何枚か。

複雑な体型ですが可動は首周り以外はどの部分もよく動き遊びやすかったです。

腕が肘とサーベルの付け根の2ヶ所動くのが独特。接地も踵の爪のおかげで安定してました。

フリーダムばりの宙返りマルチロックオン。

メディアミックス的な裏設定があるみたいですが本編でいきなり無双しだしたのはかなりの衝撃でした。

見ため、可動ともにほとんど完璧な出来なんですが魂ステージ用のジョイントが抜けやすかった点だけちょっと残念。

やはりつや消し処理されてたりすると見栄えの良さがかなり変わってくるので今後もこの仕様にして欲しいところです。


終わり。以上、ROBOT魂 バイアラン・カスタムのレビューでした。
旧機体が出てきまくる本編4話で特に目立っておりメインのユニコーンやシャンブロよりも印象に残る機体だったので早めに出てくれて有り難かったです。
出来の方は完成品なのにマーキングがデカールというのとスタンドの接続パーツが抜けやすい点だけちょっと気になりましたが、質感などはSIDE MSでは最高クラスで、複雑な体型のわりに可動範囲も広めでかなり満足度の高いものになってました。
ユニコーン4話の機体はガンキャノンディテクターやカークス用ザクスナイパーなどしばらく続くみたいなのでそちらも楽しみです。
ROBOT魂 ザクI・スナイパータイプ、νガンダム拡張フルセットなど


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