
S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツのレビューです。


全身。火属性ということで赤主体の姿に。エレキに比べると質感など地味ですが無難な出来になってると思います。

顔。今回も2層構造になっており中央部分のグラデなど非常に見栄えする仕上がりになってました。


相変わらず癖のあるデザインですが明るめな色の複眼やアンテナの作りなど出来はかなり良かったです。

各部位など。エレキと同じく胸や肩に装備がついてプロポーションもバランス良くなってました。

肩などの装備は濁った感じのクリアパーツで独特な質感に。

ベルト。


腕や足。足はこれまでと大差無いですが腕は肩アーマーのようなものが追加されやや重装備な印象に。

オプション。エレキ同様結構多め。

スイッチ各種。

ヒーハックガン。こちらも2層構造だそうでクリアパーツにメタリック塗装などかなりこだわった作りになってました。

消化モード用のホース。

長い物も付属。軟質素材で扱いやすいですが肝心のヒーハックガン本体のグリップが緩いのがちょっと残念。

消化モード時の握り部分はベルト横に取り付けることも。

先端にはファイヤースイッチも取付可能。

ファイヤーならガトリングの方が良かったですが今回はスパイクモジュールが付属。取り付けはランチャーなどと同じ。

ポテチョキンはバガミールの時と同じく変形前と変形後の2タイプが付属。

3体目。赤白黄とカラフルに。次のマグネットステイツは形も大きく変わるので楽しみです。

適当に何枚か。

スパイクモジュールは針が伸びたりするギミックはないのでただのレガースみたいな感じ。

この状態だと蹴られてもそこまで痛くなさそうな。

ヒーハックガンは劇中でもそうですがサイズはわりと小さめでこじんまりしてます。

使用頻度は少ないですが消化モードの方が腕の開き加減など飾り栄えする印象。

可動などはいつも通りでダイキャスト足じゃない点だけ残念なものの接地性など高く全体的に良い出来でした。

炎を吸収。

適当なエフェクトを使って。

汚物は消毒。ヒーハックガンは基本構えるだけの武器なので何かエフェクト的な物が付いてると更に良かったかも。

スイッチをセットしてリミットブレイク。

ライダー爆熱シュート。


終わり。以上、S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツのレビューでした。
全身金ピカだったエレキステイツほどの派手さはないですが今回も肩などに装備がついてるおかげでプロポーションなどバランス良く各部の塗装も綺麗に仕上がっておりなかなかのかっこ良さでした。
オプションもエレキと同じくフードロイドが付いたりメイン武器のヒーハックガンも長短のホースが付くなど凝った仕様になっており全体的に出来良かったです。
来月にはマグネットステイツとマシンマッシグラーが一気に出て、フォーゼでは放送中に敵側のキャラも結構充実しそうなので今後のラインナップも楽しみです。
S.H.フィギュアーツ 恐竜グリード、映司グリード、仮面ライダーガイなど




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