ROBOT魂 ザクIIのレビューです。
全身。ガンダムはスリムでしたが今回は何故か太ましい体型に。これは結構好き嫌いが別れそうです。
顔はごく普通のザク。ただパイプの一つ一つが大きめで若干大味な印象に。
モノアイは頭頂部を外して動かせるようになってました。
横顔。
各部位など。黒い部分はメタリックな感じの黒鉄色になっててなかなか見栄えよかったです。
腰回り。フロントアーマー、サイドアーマーはそれぞれ可動。
腕や足。腕はともかくこの足は流石に太すぎな気が…
オプション。ガンダムの時のように初回特典がないのが残念ですがかなり大量でした。
ザクマシンガン。グリップは可動し両手持ち出来、マガジンは取り外せるようになってました。
ザクバズーカ。
バズーカ、マガジンは専用アタッチメントに取り付け出来、各ハードポイントにマウント可能。
ヒートホーク。
こちらもマウントパーツが付属し各部に取り付けできます。
シュツルムファウスト。
クラッカー。
クラッカーのマウントパーツには2つ取り付けることも。
ミサイルランチャー。穴とダボが付いてるので連結したりも出来ます。
シールドは専用のスパイクを付けたりグリップを付けて手に持たせることも。
シールドは2つ付属してるので両肩に装備したりも。
スパイクアーマーも2つ付属。
フル装備状態。
RGザク、ROBOT魂ガンダムと比較。RGと並べると作画が違うみたいな感じに。
適当に何枚か。
可動は肩や膝、接地性などはかなり良好なんですが腰があまり回らないのが残念でした。
両手持ちも出来るものの胴体が太いのでちょっと窮屈。
ヒートホークに色付いてる点は良かったです。
ウェブ限定のマゼラアタックと合体させて遊ぶことなども出来るとか。
終わり。以上、ROBOT魂 ザクIIのレビューでした。
質感などはわりと綺麗でガンダムと同じく各武装をあちこちに付けて遊んだり出来る点は良いと思うんですが、体型が太いのと腰が少ししか回らないのがちょっと残念でした。
ただRG以上にオプションが充実してますし、体型もある程度動きを付けると目立たなくなるので遊ぶのがメインな人にはなかなか面白い物になってると思います。
ガンダムの時と同じでこれはこれでありだと思うんですが、ユニコーンを出し直すみたいに、いつかハードポイントなしのプロポーションなどよりかっこ良さを追求したようなバージョンなんかも出して欲しいところです。
、ROBOT魂 マゼラ・アタック、プロトタイプガンダムなど(魂ウェブ商店)
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