ROBOT魂 ジム・キャノンII ver. A.N.I.M.E.のレビューです。
全身。一部ジムカスタムと共通ですが頭部や装甲など大半の部分は新規。重装甲な体型を忠実に再現。
顔。結構複雑なデザインですが精密に造形されアニメでのイメージ通りの見た目に。マスク部の合わせ目も目立たない作りに。
バイザーはいつも通りクリアパーツ。バルカンやダクトなども丁寧に塗装され見栄え良好。
各部位など。体の重装甲も違和感なく造形されており、適度にモールドなども入ってて間延びしない見た目になってました。
腰回り。
腕や足。この辺も通常のMSよりかなりごつい形状に。なお各部装甲の着脱などは不可。
腕は左右非対称で左腕にはビームサーベルを装備。
背中。
背部ビームキャノンは若干の伸縮が可能。
前後に可動し砲身を正面に向けることも可。
オプション。
フル装備状態。
ジム・ライフル。こちらはジムカスタム付属の物と同じ。後部マガジンは着脱可。
ジョイントを使ってバックパックにマウントすることも可。
シールド。こちらもジムカスタム付属の物と同じ。
裏側。
ジムカスタム同様専用パーツを使ってライフルや予備マガジンを取り付けることが可能。
ブルパップ・マシンガン。こちらも他のジム系に付く物と同じ。
ジョイントでマウントすることも可。
エフェクトはライフル、マシンガン兼用のビームエフェクトと、
キャノン用の物が大小、
バーニア用の物が付属。
またジムカスタム同様ジム改付属のバズーカを腰裏にマウントすることも可能。
マシンガンと同じジョイントでバックパック横に取り付けることも可。
GP01、ジムカスタムと。サイズなどはいつもと同じ。
適当に何枚か。
関節自体はジムカスタムなどと同じですが今回はデザイン的に干渉が多く可動はそちらより少し低下。
後ろから。スタンドを使う時は尻部分の装甲を専用の物に交換する方式。
ビームキャノンがメイン武器な感じだったのでこちら用のエフェクトが付いてて良かったです。
終盤での武器両手装備。
装甲の干渉があるので膝なんかは90度程しか曲がらなくなってました。
ライフルエフェクトを使って射撃。ジムカスタム同様今回も関節は少し緩め。
左腕からサーベル引き抜き。
腰関節はジムカスタム同様引き出し式なので重装甲になっても可動はあまり変わらず回転も問題なかったです。
小隊ダッシュで終わり。以上、ROBOT魂 ジム・キャノンII ver. A.N.I.M.E.のレビューでした。
量産機なども大体は出すver. A.N.I.M.E.の0083シリーズですが、これでジム系のMSに関してはコンプリート。
出来の方はまた関節が少し緩かった点は気になりましたが、見た目はプロポーションなどイメージ通りで装甲のディテールなども丁度良く、可動もデザイン的な干渉はあるもののそこまで気になる程ではなく、エフェクトなども豊富で概ね満足のいく内容でした。
ver. A.N.I.M.E.の0083シリーズは次はいよいよGP01フルバーニアンが出るみたいなのでそちらにも期待です。
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